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Programmieren supereasy

einfacher Einstieg in Scratch und Python
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Medienkennzeichen: Kindersachbuch
Jahr: 2014
Mediengruppe: Kinderliteratur
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Zweigstelle: Radebeul West Standorte: Technik / Computer & Internet Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: Kinderliteratur

Inhalt

Dieses Buch führt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden – mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit können Kinder eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich.

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Details

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Medienkennzeichen: Kindersachbuch
Jahr: 2014
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik / Computer & Internet
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ISBN: 978-3-8310-2700-2
Beschreibung: 224 S. : farb. Ill.
Schlagwörter: Anleitung, Computer, Computerspiel, Internet, Kindersachbuch, Programmieren, Programmiersprachen
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Fußnote: Aus d. Englisch.
Mediengruppe: Kinderliteratur